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虽然都是前往祖马寺庙毕业后才开始体验,可是现实总是去祖玛寺庙里面打怪获得的经验还是比较客观的,在地下城私服游戏中,这种事情并没有发生过几次,以前老版本地下城游戏中这种事情还会发生,每天都要发生很大的改变,当年祖马卫士和祖马卫士是这种小怪最常出现的,当时的地下城私服玩家们没多间隔一个小时才将这只怪物当作boss来玩玩,所以每次都会只发生两只,一种就是打里面的老鼠,另一种就是祖马卫士,这种怪物给的经验加成很多,那结果就更不同了,祖马卫士有一个新式的怪物,这种祖马卫士就是近战攻击了,而且这种祖马卫士对于来说不算是什么难事,基本要升到5、14级就会可以进行刷一只,大家可以在里面刷一刷的。
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其实地下城的装备爆率虽然提升了,但是本身也是固定了一个数值,也就是说没有办法提高的。我们在网上看到一些所谓玄学的方法,其实都没有任何证据说明管用的。而更直接有效率的方法自然就是提高爆装备的频率,那就是提高杀怪的效率,自然也是间接的提高了装备爆率了,所以这个职业也是更容易掉装备的。
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如果说上面那种组合比较不错的话,那么和士的组合则要更加强大一些。这个组合安全程度要比上面那个还要好,因为士拥有着狗这样的神物,我们可以让狗顶上去,然后给有需要的对象加血,实在不行还可以隐身逃跑,真的是既安全又快速。其实我特别推荐士和组合,这两个本身都是远程职业,每一个人都没有问题,打怪的速度也很快。
其次,相对战士来说,就要省钱一些,因为它自身挣钱的能力就很强大,可以通过打怪获得奖励,再兑换成装备。并且可以单挑BOSS的。但是某些玩家认为的血量并不高,为何能与BOSS单挑。的确,的血量最少,但是它的攻击力和输出伤害大,而且它有魔法防御,有群攻和单体攻击技能,所以只要玩的好,就能战胜BOSS。
综上所诉,这就是为什么在地下城里玩战士职业人少的原因,不过没有关系,我相信官方很快就能够发现这个问题,从而进一步去加强战士。而最近士也被削弱了,相信游戏方也开始注重这方面的问题了。不少朋友经常问我,新人为什么要多做任务多做活动?其实有这个疑惑也是很正常的,因为游戏里面的活动和任务实在是太多了,让人眼花缭乱,其实对于新人来说做任务还是很有必要的,毕竟在地下城这款游戏里面有很多东西都需要做任务和活动才可以获取。
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