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第一次强化幸运项链都是100%成功,第二次就强化幸运只有50%的成功几率,第三次成功几率只有20%。当然玩家也根据自己玩的版本来看,比较如今的地下城版本太多,不是每个玩家都选择同一个版本玩家。反正小编玩家这个版本增加幸运的成功几率就是这样。
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每个游戏中都拥有不同的游戏设定,我们想要通过这些游戏设定来完成提升需要的就是不断的在各个地图和大陆中来回转折,在各个地图中进行探索,这样才能寻觅到一个真正的适合自己的游戏地图来体验游戏的各种乐趣,而当我们在第一大陆发展完毕进入第二大陆以后我们就可以开始进行转生的游戏设定了,这个时候就可以选择进行转生而完成我们的提升,不过当我们打到了十二转的时候我们就可以在第二大陆中找到十二转地图来完成游戏的后续提升,转生的过程是痛苦的,但是当我们进入了这个十二转地图的时候,一切的痛苦都将成为浮云,我们的游戏发育也将随着该地图的探索进行完美的提升。
总体来说,地下城为了保持游戏的公平性,三种职业设定的PK也比较平衡,也就是说如果三种职业穿同样级别的装备,那么PK谁胜谁输,是说不准的,这里就需要看谁的操作好了。不过如果硬要说哪一种职业厉害的话,也是要分级数的。在不考虑装备的情况,如果是低级别,那么和士在PK时可能会占优一些。这是因为这两种职业都有远程攻击技能,特别是的雷电术还是比较厉害的。不过,战士血厚,抗打,而血少,如果不小心在PK中被别的职业摸到了,挂的可能性就比较大了。
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