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有的玩家可能会有些奇怪,这个游戏里面有这么多的地图,它们之间到底有什么样的区别呢?简单来说,就是这些地图里面刷新的怪物以及刷新的时间都是不一样的,而且这些地图里面我们可以爆出的装备也是有差异的,正是这些不一样的地方,吸引着玩家们去尝试不同的地图。

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第四个就很玄学了,说是听歌可以提高幸运值,主要是根据下方的游戏时间来操作,我以前试过好像挺有用的,现在又不管用了,大家可以试试。第五个就是人物在线时间,时间越长幸运值积累的越高。最后一个就是讨论最为热烈的开刀时间,很多人都说开刀时间很重要,这一点主要看大家的想法,在我看来还是得看脸。

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除了武器之外,玩家对于玩家的攻速也是有一定加成的,玩家的上升方法虽然相对比较简单,但是玩家只要想办法,也是可以快速的升级,只有在刷boss的时候才可以拿到相对的奖励,并且玩家的最终伤害高了之后,可以有大量的额外伤害加成,并且能够对boss开启更高级的玩法,这对于玩家的加成是非常高的。

玩家使用觉醒血石之后可以获得1.3倍的额外血量加成,还有额外叠加的刀刀切割数值,这个切割数值高了之后,怪物对玩家是非常痛苦的,升一级血石对于玩家的血量加成是非常多的,触发血量切割百分之二十四的血量切割伤害,这个切割伤害对于玩家的加成已经非常大了,在后期血量达到10万之后还会附加刀刀切割数值的切割伤害,并且还会有吸血效果能够让boss打几刀原有血量的1%,对于血量低于20%的玩家来说是非常好的一个数据。

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这样进入到地下城私服后期的时候,大家就已经可以拥有一个各方面资源都不缺的战士了。在地下城游戏中,转生修炼之后所获得的属性都是及其的强盛,在我们游戏圈大神中,经常就能看到转生10转等等,数不胜数,这就表明了转生对于玩家来说是有多么重要,再就是转生之后所获得的属性对于做任务的玩家来说是至关重要的,就比如玩家在做任务的时候攻击力不足,那转生所带来的属性攻击力就会增加,这就让玩家能够更好的去刷图打怪,不至于做任务失败,也就大大提高了成功率。

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