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魔法值呢我相信大部分可以理解,也就是所谓的蓝条,蓝条对于释放技能是非常的重要的,玩家在打怪的时候对于技能的释放是要求很高的,因为很多BOSS的血量厚防御强,如果存靠普攻是完全拿BOSS毫无办法,那这也就让自己陷入一个死地,随之而来的就是挑战失败。所以蓝条是对玩家比较重要的一个环节,升级面纱这几项都会得到一个增加,何乐而不为呢?在慢慢的升级过程中,面纱的属性也会越来越高,带给玩家的好处也是会越来越高,就这样慢慢进行下去,玩家达到400级进入其他地方也是很轻松,在其他地方打怪也能应对自如。在地下城中,很多士都不喜欢去打怪,而是选择到骷髅洞里面去打骷髅,或者是比较难打的骷髅洞,这两个地图在士和的职业组合中,都是非常受欢迎的,一方面骷髅洞是士和组成的,另一方面选择来骷髅洞的玩家也是比较多,不仅升级快,就算是打怪的过程中,也不用担心自己不会被怪物打挂掉。

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当我们的士玩到在22级的时候,我们就可以学习“幽灵盾”,我们通过这个节能可以提高魔法防御力,当我们遇到魔法攻击的怪物的时候这是一个很有用的技能,同时如果我们和对战,那么这个技能也可以发挥自己的作用,减少伤害,而且这个技能可以减少我们打小怪中毒的概率。

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这是由于任何时候,大家意见的统一都是核心。而且每一个怪兽在打法的控制上,还有着更加重要的过程。言外之意,通过了这样的考核,才会成为一个合格的武士与。长此久往,我们对于越来越多的怪兽的级别也有了说法。

这里从两个方面来介绍地下城装备的属性问题。第一个对于都是正常属性,就是说没有增加其它额外属性的装备,也就是白装了,比如修罗和凌霜的攻击是不同的,为什么大部分玩家喜欢拿凌霜呢?单从属性值的上限来看,毫无疑问是修罗的攻击力要高出7点,但是如果从下限来看,凌霜的则高出10点。对于新手可能无法判断,但实际上比较时并不能单看属性的上、下值,打怪时一个非常重要的因素就是输出的稳定性,凌霜输出的上下值之间的差别只有3点,而修罗则有20点,所以凌霜的属性会更好。

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虽然说大多数的人都希望在战场上可以胜利,但是如果自己没有了所有队员的帮忙,那么最终的结果只能发挥不出来了。

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