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一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。
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而其中装备的存在就是我们实力进步和整体探索增强的重要游戏手法,按照其中的游戏玩法的设定和整体实力的提升方式,玩家才能达到新的提升和后期的特色发育,比如说经典的装备星级就是各位进步和成长的主要动力源泉,按照游戏的实力发挥和成长的设定来进行提升,各位将会达到不错的属性的增幅和实力的提升,该提升的空间大概在50%-100%左右,也就是说一件初始防御为50的衣服在经历了游戏的星级提升之后将会得到100-或者是150点的防御增益,这样的游戏属性的加成才是各位所想要得到和期待得到的结果。
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第3个原因自然是因为可以挣钱,如果在里面报了一个好装备,将他卖出的话也能赚很多的钱,如果装备的属性非常好的话,那么或许卖出的钱就足够你少奋斗好几年的。现在很多地下城私服玩家都是重视教主级别的boss,因为这样的怪比较难杀,都是需要团队合作才能击杀,但是对于新人玩家来说很不方便。相比之下,精英级别的野怪会简单一点,只是爆率比较低,在极品装备的爆率和打怪的难度上进行分析,还是精英怪好打一点。那么地下城:什么野怪能够爆出极品装备呢??
因为士如果是比普通攻击,哪怕是平A可能都不如厉害的,所以肯定PK的时候没有什么大招。而且一开始士最多也就是骷髅还能够看,所以PK的时候就等于带了几个小怪物而已,并不是可以保证很强悍的攻击能力。更不要说有一些士一开始就2个骷髅,不够看的。
他们所需要的装备也是不一样的,一般要分为沃玛装备还有金刚石,还有金币了,那么要是精炼久了之后材料也会消失大的,这样准备也能够被保留下来了,人物在死了之后爆出来的装备,里面的精炼属性也会消失。其实,讲的东西都是很多,但是还需要大家自己体验,同时也能够加入公会,多交流,一起杀怪什么的,这样就能够成为一位高手,这也是游戏的精髓所在。不管是在什么游戏里面,都是由金币这个设置的,也就是游戏里面的钱,这个钱的作用是很大的,可以买装备,可以买坐骑,还可以到商店里面去买药之类的,那么地下城私服里面赚钱是不是很难?
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