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每一款游戏都拥有属于自己的游戏设定,这些设定能够完美的解决整体游戏的差异属性存在,需要做的就是根据时间我们玩家来参与这种游戏活动,每一款的活动都拥有着不同的游戏模式和福利所在。
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其实地下城的装备爆率虽然提升了,但是本身也是固定了一个数值,也就是说没有办法提高的。我们在网上看到一些所谓玄学的方法,其实都没有任何证据说明管用的。而更直接有效率的方法自然就是提高爆装备的频率,那就是提高杀怪的效率,自然也是间接的提高了装备爆率了,所以这个职业也是更容易掉装备的。
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说到打怪升级赚钱的话,相信很多玩家都会提到僵尸洞,因为僵尸洞里的僵尸爆率还是非常高的,虽然说爆出来的装备都是商店里有的,但是随便一件装备也能到商店里卖到两三千元以上,所以对于地下城游戏的前期是可以通过打僵尸来赚到一笔钱的。不过,僵尸洞并不是理想中的打怪打装备和赚钱之地,它所赚到的钱也是只小钱而已。就算是三四十还来僵尸打装备卖钱的话,捡一身装备也就卖个十几万左右,这离购买高级装备差的远。
刚开始是发一些金币,后来直接发借起了元宝,当时的玩家们听说参加攻沙站就可以领元宝,那排队的人数特别的多,虽然说奖励不是特别的丰富,但是排队的人都特别的开心。特别是在一个区服刚开始的时候,系统对攻沙也有一定的奖励,前几名可以获得荣誉称号,还有的可以获得一些特别的装备,甚至有一次攻沙的奖励是有10万。
在游戏中顶级的勋章能够提升玩家1000点的全属性,而且有了这件装备之后能够提升玩家1.5倍神力,在游戏中拥有神力属性的玩家要比没有神力属性的玩家强不少,有了神力攻击之后我们就有了秒人的资本,除此之外荒神寻找能够提升5000点的真实伤害但这个属性只会对50万血量以上的BOSS生效,在后期打高级BOSS的时候是非常有用的,而且有了这件装备之后能够获得一个直接打掉BOSS,20%的血量的BUFF,这对付一些高血量的BOSS时候这个bUFF发挥的效果是非常好的,特别是在玩家打高级副本的时候,这个时候的BOSS有差不多1亿的血量,要是触发吞噬效果就可以节约我们大量的时间。
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