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士处于低等级的时候,就可以召唤骷髅。无论是士刷怪,还是与人PK,骷髅都可以为士助攻。而当士升到了35级,就有召唤神兽的技能。神兽的血量高,防御强,攻击力也不错。最重要的是,只要士带足护身符和蓝瓶,就可以源源不断召唤出宝宝。

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士的升级没有那么快,比不上和战士,因为士没有火的那个技能那么能群,也没有战士那么好的防御,所以前期的升级都是靠慢慢的打怪,非常的低调,可以说是真正一步一步走出来的,但是等到士到了后期,也就是级别比较高的时候,有了宝宝的加持,就会展现出厉害之处了,很多高手在对地下城比较熟悉之后,都会选择士来重新体验这个游戏,大概也就是看中了士这个后起之秀吧。

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dnf地下城与勇士单机版95剑鬼夜见罗刹新职业

2.走位的问题?

格斗练习

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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