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下面我们来讲讲魔法盾的技能需求,它是一个主动技能,就是使用自身的魔法力量制造一个全身护盾,减少自身受到的伤害,不过在战士PK的时候一定意了。这个盾是不减刺杀剑术的伤害。技能等级要求31级,游戏初期是只能从怪物身上爆取的,后期可以在书店老板哪里购买,技能等级共分3级,每级所需要的熟练度是不一样的,它是逐级增加的,修炼起来还是不难的,只要等级到了,没事挂着个盾走走就行了。
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而其中装备的存在就是我们实力进步和整体探索增强的重要游戏手法,按照其中的游戏玩法的设定和整体实力的提升方式,玩家才能达到新的提升和后期的特色发育,比如说经典的装备星级就是各位进步和成长的主要动力源泉,按照游戏的实力发挥和成长的设定来进行提升,各位将会达到不错的属性的增幅和实力的提升,该提升的空间大概在50%-100%左右,也就是说一件初始防御为50的衣服在经历了游戏的星级提升之后将会得到100-或者是150点的防御增益,这样的游戏属性的加成才是各位所想要得到和期待得到的结果。
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游戏中每个怪物都有自己独特的一套设定,每个设定对应的挑战难度也不一样,玩家可以根据自身的实操作习惯,挑战更难的地图,从而获得终极装备。
虽然士在修炼魔法上是很费时费钱的,但是一旦魔法连城了,即便战士等级比士高出3-5级,那也不是士的对手,这点我是特意实验过的。就像我们士的3级毒就是很好的技能,还有士的骷髅和火符都是不错的,要是操作好,配合起来,魔肯定不是士的对手,就算是遇到皮厚的战士玩家也不怕,让宝宝上去和他们拼命自己在后面辅助毒攻和火符就好了。
而且当我们在使用刺杀剑术的时候,可以使用半月弯刀,这种群攻技能伤害可以在短时间之内对地图怪物造成比较高的伤害。
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