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如果是和没带宝宝的士打架,那战士铁定能赢得轻而易举啦。没宝宝的士,简直就是不堪一击。如果士是带7级的骷髅宝宝,那战士们,一定要先干掉他的宝宝,方法很简单,就是用野蛮冲撞,具体操作就不用我详细说明了吧,我想每个战士都具有这一能力。干掉了士的7级宝宝之后,他继续招来的宝宝,肯定就是3级啦。这个时候,战士跑开,吸引骷髅来追,不要想着去追着士砍,要不然就掉入了士的圈套啦,如果士主动来追你,战士只要跑开就O啦,不要怕丢脸,在战场上,只要能赢,不管什么招,都是好招。和士保持一定的距离,当然,这个距离也需要自己把握啦,只要士砍不中就行。士追着你跑,也会消耗体力的,再说了,一直砍不到你,也会给士造成一定的情绪影响,等他烦躁的时候,那就是战士反击的最佳时机啦,这就是一种心理战术啦。想取得胜利的战士,必须要对自己有信心。不要看到士带个7级的骷髅,就没胆量迎战啦,要勇敢去尝试,才知道结局是什么。
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并且玩家强化装备之后的属性收益是根据装备原属性来的,装备的原属性越高,玩家获取到的强化收益就越多,但是对于一些土豪玩家来说是可以优先进行强化,强化之后玩家只需要使用少量的RMB点就可以实现装备强化等级的转移,这对于顶级土豪玩家的实力提升是很大的,在前期一套+15的初级装备就非常的厉害了。如今地下城的新型游戏玩法让我们每次进入一款游戏都需要进行相对的摸索才能知道其中的游戏乐趣和经验实力的提升,这些不同的游戏更替和改善的设定会需要各位不断的进行成长和提升才能达到其中的作用收获的存在,按照这些特色的游戏发育和成长的设定来进行游戏的实力进步才是最终的体验形势。
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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
只要是能够联系上NPC,你就会发现原来这样的一个任务是可以每天接20次的,如果你有元宝还可以多接几次任务。而且这样的一个任务都是非常简单的内容,只要是能够保证好我们的任务快速完成,自然也可以让我们获得相应的奖励。
在地下城中,项链幸运是非常的重要,项链的幸运值往往和刀刀致命具有一定的关系,就比如说,玩家项链的幸运值为0,那么刀刀致命的攻击有可能不会爆出来,就是打不出刀刀致命的伤害,那加上幸运值之后,就可以完美的打出刀刀致命的效果,这就是幸运值带来的一种便捷,也是玩家能够打出高伤害的根本原因。
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