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虽然士在修炼魔法上是很费时费钱的,但是一旦魔法连城了,即便战士等级比士高出3-5级,那也不是士的对手,这点我是特意实验过的。就像我们士的3级毒就是很好的技能,还有士的骷髅和火符都是不错的,要是操作好,配合起来,魔肯定不是士的对手,就算是遇到皮厚的战士玩家也不怕,让宝宝上去和他们拼命自己在后面辅助毒攻和火符就好了。
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说到地下城里面的七星定龙脉活动,可以说每一个服务器里面都有机会可以遇到一些对手,因为来到这个地图的目的就是为了打boss。
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很多人都是很喜欢的,因为确实蛮有优势,比如有很高的攻击,所以对于独行侠来说是很棒的哦,因为可以自己一个人去打怪了,不需要辛辛苦苦的求着别人跟自己组队一起打怪了,而且一个人打怪还有个好处就是,打怪爆出来的东西都归自己了,是不是很爽呢?另外升级也是很不错的,因为到了二十四级的时候,就可以去烧猪赚钱了,虽然地图不是很好走,但是只要找到地方了,凭着高攻击,打怪升级都是很简单的,还可以打出装备卖钱哦。
首先是技能的速度,不管是的那个技能,基本上放一个其他的技能,可以放两个冰咆哮,可以看出这个技能的施放速度有多块。还有的人说的这个技能伤害并不大,其实并不是,大部分的人都是拿的这个技能去和的3级技能相比较,这能比较吗?一个一级的技能在强大,我想也不可能有一个3级的技能伤害高的吧。
在地下城中,装备系统还是很有特色的,首先,装备的属性并不是固定不变的,有着一个浮动区间,玩家武器能打出来的伤害,装备所提供的防御属性,都是在这个区间内的,所以在PK时玩家的人品也是很重要的,如果你打出了暴击伤害,那就很可能取得pk的胜利,因而我们在追求装备属性优劣的同时也要注意幸运这个属性,一旦装备有了幸运的属性,那么在战斗时就有更大几率爆发出更高伤害。
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