地下城与勇士币

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难度排行榜在第一位的就是那个祖玛教主,游戏刚开始上线的时候,这个野怪可以说是很多人的噩梦,很多玩家们好不容易把前几层的野怪都给刷完了,可是在面对它的时候,却被它给团灭了,着实让玩家们特别的不甘心,毕竟好不容易来到最后,结果却直接被送回了家。它最大的难点就是会在对战当中召唤一些小野怪。

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我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。

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玩家要是想提升爆率属性的话,首先想到的一定是从装备上来提升,一般来说,在一些高级装备上是有几率能够出爆率属性加成,甚至运气好的玩家还能够出打人爆率,这个爆率可以让玩家在击杀对手之后,有几率爆出对手身上的装备,效果是非常好的,除了装备之外,玩家还可以通过各种玩法来提升,其中这个称号玩法就是很好的,玩家的称号等级升满了之后,不仅会有大量的额外爆率属性,同时还可以提升玩家的打怪伤害能力,升级称号的效果是非常好的。

作为一个资深的地下城老玩家,个人还是比较喜欢玩的。一是是一种远程的攻击职业,在打怪时不会直接面对怪,相对还是比较安全的。二是的魔法攻还是非常高的,就算是穿商店里卖的装备,一电下去像普通小怪也能掉六七十点血,如果魔法更高的话,一电也可以打一两点血。三是有了雷电就可以去很多高级地图打怪了。17级可以去猪洞、封魔谷、白日门、苍月岛这些地图,只不过低数如果太低,可能打一个怪要花很长时间。

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我觉得大概以比例1:3333.3333差不多了,就应该是这样的一个比例!

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