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过去人们喜欢挑战的一张地图叫做幻境,这个地图很有意思,路线比较曲折,最奇异的设计就是在出口处会设计一个NPC,可以让你选择问题,然后根据这个问题,出口会呈现不同的状态。很多人经常找一些攻略,看看如何快速的通过幻境,这个也是游戏的乐趣之一,不过后来这块地图还是消失了。

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而我们的沃玛地图是需要一个个的跑,一个地图,一个地图的清,这样就显得轻松不费力。随后让士给上一个治愈,当坦克虫的血量过了900之后,它在这张地图的生存能力就变得相当高了。士主要充当的意义就是不断的给群体疗伤。给自己的队友加血,使他们顺利的干掉赤月恶魔。

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同时这也是会有着小怪出现,有的小怪出现之后会出现其封魔尸王,有的时候则是一只大boss,这样也就能够产生游戏的技巧,主要是有软击打为主的模式,这样就可以达到游戏的探索效果。

烈火剑法是战士在三十五级的时候学习的技能,虽然很厉害,但是到来的有点晚,那么在此之前,战士都是怎么打怪的呢?其实也没有必要把战士想象得那么弱哦,因为战士其实在十九级的时候,也学习了不错的攻击技能,叫做攻杀剑术,另外在二十五级的时候,还有个刺杀的技能,前者是可以带来小暴击的效果的哦,打怪的时候是很好用的,而刺杀技术可以连续的进行攻击,打怪或者是与别的玩家单挑,都是可以的。如果遇到了很多怪,需要提高打怪的速度,那么战士还有个群攻的技能,叫做半月弯刀,也是很好用的哦,至少是比一个个的打怪要好一些的。而且战士的半月弯刀效果还是很不错的。

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在刹那地下城中称号能够带来的属性收益主要体现在打宝爆率方面,初级的称号能够提升20%的打宝爆率,但是就算是一级的称号,升级的费用也是比价大,除了需要10个称号材料之外还另外需要10万元宝作为升级费用,这在初期对我们散人玩家来说也不是一笔小费用,但是20%打宝爆率提升显然是和我们的花费不匹配的,那么称号没必要弄的吗?实际上不是这样的,在我们后面装备都满了之后,称号的效果就体现出来了,而且称号在后期带来的加成是非常大的,顶级的称号能够提升25%的且切割伤害以及50%的掉宝概率。

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