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那么这个内功有什么作用呢?一些地下城新人可能会以为像传统武侠小说那样,可以搞出很多的花样,其实并没有,地下城这款游戏还是比较遵从传统的设定,这两大内功的功能也没有那么的花哨,主要就是全方位增强你的战斗力,并没有改变什么特殊的玩法。
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玩了8年,发现地下城这个小世界其实和现实里的世界是一样的。龙蛇混杂什么人都有。各种各样的人在你面前带着不一样的面具,很可能你的朋友问你借了一个装备,你给了之后,他就不认识你了,这样的人很多,还有很多其他方式的。所以我觉得游戏发展的这样一个地步,就应该有人出来管管了,现在地下城里最大的问题就是视觉污染,你现在弄个小号去新手村看看,全部都是机器人堵在门口,刷广告,还有就是一些角色的名字,及色情又暴力,还有哪些红字问候别人全家女性的话,非常的多,这样的东西出现在玩家眼里,是非常不好的。为什么出现了这些还没有一个人来管管呢?难道哪些管理都是吃干饭的?还有很多广告的,人说话都看不清楚。那有很多很多。
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从职业的平衡性上来说,战士在前期虽然发挥不出优势,但是后期的战士是PK的一把好手。而虽然一直以来被叫做脆皮,但是后期能够学一个叫魔法盾的防御技能。士可以施放毒术与治愈术,比较适合在打群架的时候拉锯。后期的遇上战士,只要不被他近身就打不到他,一旦被战士近身,那么很有可能被一套带走,而打士比较好打,士可以通过躲在宝宝后面消磨战士的血量来打战士。?
的强大绝对是毋庸置疑的,当然,的缺点就是血非常的少,这一点也是游戏的设定,是没有办法改变的,既然这样我们只能欣然的面对,你选择了这个职业,你就要必须接受他这个缺点,除非你玩其他的职业,除了这个明显的缺点以外也没有其他太大的缺点了。
玩家可以根据自身的实力进入到越高的层次,地图难度越大,爆出顶级装备的几率越低,挑战的难度也会随着减少。
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