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在玩家打怪的时候,中毒也是无法避免的,触发能够做到面对高难度的怪物都能够一击致命,不过这也是及其难的,就算攻击力在高的玩家,也应该不可能能做到一击致命。那么玩家中毒之后该怎么办才能抵消掉中毒之后的持续攻击呢?首先如果玩家自己带的装备带有吸血功能,那么就快速的进行找怪来进行一个吸血,达到一个不断的吸血就可以防止持续中毒带给玩家的一种伤害。
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我举个例子吧。玩过地下城的玩家,一定都知道挖矿吧,挖矿可以说充满了机遇,但是也是非常枯燥的,但是有时又非常的有乐趣。哈哈这句话是不是非常的矛盾呢?但是的确是这样吧。
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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
这个职业算是依靠法术的力量来战斗的,尽管血不多,但是输出排在地下城其他职业之首,而且它的魔法也是范围性的,就是一旦输出魔法,你身边的敌人都能受到攻击,所以在级别高的时候,还是很吓人的,如果你组队打怪的时候,那就厉害了,身边所有的怪物都能死,所以高级别的是组队的抢手货。?
比如在石墓三层中,都是会有一些石墓类的小怪,虽然这些石墓类的怪是属于一层,但是三层和四层进行的时候,都是会刷新出大量的普怪,玩家如果能够通过不同层数的阻拦,就能够获得不同层的游戏作用。
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