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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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一般来说想要在最后的时候得到boss怪物的掉落奖励,都是会从这一点出发的,那么如果在这个规定的时间之内没有打败任何的怪物,哪怕是最后的boss怪物,它的奖励也是不会列出来的。
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甚至有的玩家实力是足够单挑降魔洞窟副本的,只不过因为团队的要求必须组队才能够加入这时候,我们可以自己再开一个小号和小号组队一起进入,这样一来,所有的水晶都在自己身上。
操作弱
每一个新手在进到游戏里面都不想每天都不好,也不想被别的老玩家欺负,所以我们首先要做的事情就是提升自己的战力。但是如果想提升战力的话,那么首先等级一定要升上去才可以,因为只要等级到了一定的时候才会开出各种技能和提升战力的系统出来。
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