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这一点我相信很多人都没有去增加,因为大部分玩家对于面纱都还没有去进行一个了解,等玩家们了解过面纱之后就能彻彻底底的被这件装备所征服。在面纱的功能中,并且增加了体力值和魔法值,体力值对于玩家职业的一个重要性我相信玩家应该也不清楚,何为体力值呢?就是玩家打怪的时候能不能打的动和能不能走的动,打不动攻速自然会低,攻速的低就表明了伤害不会打出太高。
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很多玩家都会纠结装备属性,有的玩家会选择适合自身职业的高属性装备,但是这些装备都无法凑成“套装效果”,输出上可能略微差一点;而套装属性虽然没有那么突出,但是刷到极品属性的套装加成是非常可观的,所以主要推荐套装,散件只是作为升级过渡装备。
地下城与勇士红眼附魔力量还是物理攻击
刚开始是发一些金币,后来直接发借起了元宝,当时的玩家们听说参加攻沙站就可以领元宝,那排队的人数特别的多,虽然说奖励不是特别的丰富,但是排队的人都特别的开心。特别是在一个区服刚开始的时候,系统对攻沙也有一定的奖励,前几名可以获得荣誉称号,还有的可以获得一些特别的装备,甚至有一次攻沙的奖励是有10万。
我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。
在谈谈对付。估计每个战士都对这个问题很感兴趣。杀你要先看清楚他的手法。还有他的网速。是否用自动盾等等。现在不会有和你玩铺火盖冰,抗拒激光电影等招数。他打你就是爆裂(对应其他片性法)。
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