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所以现在也有不少的玩家都开发出了一种独特的“战士养成”方法,那就是在前期玩其他的职业,然后给自己的战士做准备,之后再慢慢地培养出一个强大的战士,使得自己在前、中、后期都拥有着不俗的角色实力。
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在游戏中幸运值一般是附带在项链上的,在项链上幸运属性最多能够附带3点,游戏中幸运提升是能够提升玩家暴击属性的,每次升级提升的属性都是不确定的,都是1-10点范围内波动,玩家洗三次幸运属性需要玩家花费9万元宝才行,玩家要是对装备附带的暴击属性不满意的话是能够清洗之后再进行提升到的,首饰上的暴击点三次都是满值之后玩家能够获取到幸运一击的效果,这个效果在攻击的时候能够触发,触发之后能够对玩家造成10-100倍的伤害加成,基本上只要能够触发就是秒人,效果是非常好的。
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由于现在我们玩家的防骗意识都提高了,是的骗子的很多手段都失去了作用,他们就开始把目标放在了他身边的人的身上,有些骗子无耻的连自己身边的朋友都欺骗,现在很多骗子会找个行会,然后在行会里面行骗,让一些过度信任行会里兄弟的人,是防不胜防啊。很多人都是太过于相信行会里的人,哪些骗子一般等级都不会太高,每天上线都在寻思下手的对象,瞄准一个目标,他就会开始和你套近乎,然后用一些话来试探你,看你好不好上当,然后在之后的几天里就天天在你面前出现,让你觉得和他很有共同语言,然后他就开始对你下手了,问你借装备之类的。
这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
也就是先加入一个行会,才能够让自己在接下来的娱乐过程当中,各种功能、各种玩法都可以去尝试一下,才能够真正地去体验其中的直说,也玩得更为开心。
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