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而其中装备的存在就是我们实力进步和整体探索增强的重要游戏手法,按照其中的游戏玩法的设定和整体实力的提升方式,玩家才能达到新的提升和后期的特色发育,比如说经典的装备星级就是各位进步和成长的主要动力源泉,按照游戏的实力发挥和成长的设定来进行提升,各位将会达到不错的属性的增幅和实力的提升,该提升的空间大概在50%-100%左右,也就是说一件初始防御为50的衣服在经历了游戏的星级提升之后将会得到100-或者是150点的防御增益,这样的游戏属性的加成才是各位所想要得到和期待得到的结果。
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专业复古,服务于广大地下城情怀玩家的再度发力,为热爱地下城的全体玩家再次奉上激情复古盛宴——复古双线大区【雄霸九州】将于3月31日19:00,再续经典,风暴开启!
地下城与勇士端游关服了嘛
地下城里面还有一个行会,行会之间同样可以进行PK,也就是打团战。同一个行会是可以攻击其他的行会的。所以如果想要人数很多进行PK的话,就可以在行会当中和自己的队友进行组队,然后一起找别的行会PK,这样的模式也是很受欢迎的。
士这个职业在地下城里面的存在,不是特别的突出,感觉其实是比较微妙的,乍一看会觉得士没有什么特别的,但是仔细的看,其实士这样的职业最适合一些没有很强的好胜心,玩游戏就是为了开心的玩家,士的攻击防御都不会很差,而且最重要的是,士有个宝宝,虽然在前期可能给宝宝练级有点辛苦,但是等到宝宝养成以后,就会发挥出很大的作用了。
我们在说到吸收,吸收是怪物打出的伤害来进行一个吸收,就是战甲的功劳了,在怪物对我们进行攻击的时候,战甲可以适当的吸收伤害来减轻我们血量的负担,在我们血量不足的时候,战甲的吸收完全就是我们的救命稻草,如果没有战甲的吸收伤害,在不健康的时候就很容易毙命,这点对于玩家来说是非常的重要,如果在做任务的时候没有战甲的伤害吸收,那玩家在碰上高难度的BOSS的时候就及其容易失败。
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