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恐怕只要玩过地下城的玩家听到祈祷套装这个名字都会眼冒金光吧。为什么呢?这是因为祈祷套装实在是太DNF了,这套装里面有一个比较DNF的设定,这个设定就是可以让士以及随身携带的宝宝叛变,要知道别的套装可没有这个功能,而这个功能真的会要人的命啊。
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很多网友很多玩家对地下城系列游戏都挺喜欢,在游戏中大家可以看到很多的玩法,包括了这种参拜龙卫,这是目前比较受欢迎的一种玩法,甚至比日常任务还简单,只要大家点击参拜就可以获得很多经验。所以如果大家想要快速提升等级的话,每天都需要参加一下这种活动,能够帮助大家获得不少优势。
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祖马卫士有1803的血量,所以只有玩家的技能才会高于它的血量,所以在刷装备的过程中都有概率获得祖马卫士和赤月魔法头盔,所以只要能够刷好,那么就看在哪个地方可以得到这些装备。
死了以后这个怪物回血的速度非常的快,等你在下地图跑过来的时间基本上这个怪物的血量就回满了,又得重新打,所以在这打这个怪物需要宝宝来辅助自己,依靠宝宝来输出,慢慢的消耗血量,至于爆装备这方面就只能是由系统运气成分来完成了,自己是主宰不了的,这个确实是没有任何的办法。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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