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每个游戏都有自己的设计在地下城里面的设计,就是如果一个装备掉在地上,上面占了一个玩家,那么大家是没有办法直接捡起这个装备的,需要对方让开,而如果在一定的时间之内大家没有捡起这个装备,那么这个装备就会变成无主的,谁能够捡到就归谁,所以大家在打一些老板级的怪的时候,不仅仅需要抢怪,而且还要抢装备,毕竟这些怪打完之后,所掉落的装备都是非常好的,大家都想要得到。?
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这时候选择合适的地图是很可靠的,比如说未知暗殿,因为这个地图的爆率很高,而且地图中还有很多boss,一旦在这里经过刷怪,能够爆很高的好装备。
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当然,这里面也有很多小细节要注意的,比如说我们放毒术的释放目标,并不能够随意选择,要么选择血量最少的那个,要么选择血量最多的那个,然后就是丢符术,基本上就是放毒术后面接上的技能,至于召唤术的话,其实没什么好说的,注意宝宝的配合,让其配合我们攻击就足够了。
玩家当开机组队模式挑战这种模式之后,通过第一时间的组队,就可以有效的提高战斗力,因为战斗力越高,刷新boss以后的boss,就会明显的提高战斗力越强,而且在战斗力方面,每一次的组队以后,都有不同职业给力的玩家进行支持。
在实际对战中,玩家们都知道战士喜欢近战,而且杀伤力是比较大的。这让很多人和其对战时都喜欢保持距离,让战士没有发挥的余地。对于战士而言,如何打破这个局限成为了比较难以解决的问题。一些玩家在研究之后,发现战士也可以实施偷袭的,毕竟强攻已经没有什么好的效果了。首先可以让队友在前面诱惑对方,引入到战士可以实施偷袭的范围之类。然后战士用冲撞拉近两人之间的距离,用烈火斩将对方击败。这样的作战方式比较流行,成为很多玩家喜欢的方法了。
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