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一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。
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2020-08-1809:10
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第二就是极品了。极品是相对于一般性的装备来说的,在原来装备属性的基础上,这件装备又含有其它的属性值,比如魔杖正正常是2-5的魔法,但如果是2-6的魔法就属于极品了。在地下城里极品是非常多的,曾经在玩一个区玩的时候,看到过0-7的骷髅戒指,其它的小极品也是非常多的,比如增加2点攻击力的衣服、0-4的黑檀手镯、1-5或1-6的偃月等,有了这种普通装备的极品,就不用再辛苦去危险地图打装备了。
没有激情的玛法大陆,不是真正的玛法大陆。
这个是由于独特的技能设定所操作的,当任务在释放第一个技能的时候,为了保障技能效果的特效以及任务动作的细致性,让人物角色释放后产生“后摇”,但是在这个动作并没有完成前技能cd好了可以快速再次释放该技能,从而杜绝技能出现的动作时间差。技能的释放也不会造成中断空隙。
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