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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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想要获得一个高端的斗笠我们的付出可是不简单的,光是元宝我们就需要消耗接近1500000W的元宝,这个数值对于我们普通散人玩家来说不知道要刷多少个普通怪物来回收装备才能获取呢。不过这对于高端的玩家来说都是分分钟的事情,所以各位想要成为地下城顶峰玩家需要不断的积累元宝才行,各位玩家加油了希望你是下一个地下城里面的顶级王者。勋章是我们在元力地下城私服中的一件不错的装备,该装备的出现是我们收获提升的一种游戏方式,该装备的获取是我们得到提升的关键,有了这件勋章装备的存在,各位的实力将会得到相当不俗的增长,所以想要这份提升的玩家那么该装备就必然需要获取。
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其次,相对战士来说,就要省钱一些,因为它自身挣钱的能力就很强大,可以通过打怪获得奖励,再兑换成装备。并且可以单挑BOSS的。但是某些玩家认为的血量并不高,为何能与BOSS单挑。的确,的血量最少,但是它的攻击力和输出伤害大,而且它有魔法防御,有群攻和单体攻击技能,所以只要玩的好,就能战胜BOSS。
2.套装装备
士这个职业在我看来没有战士那么无脑暴力上去就是秒人,可是士的持续伤害确是非常的可观也是别两个职业比不了的,所以要是再游戏里遇到士组队的那你可算是捡到一个宝了。其实士这个职业在团队的作用比其他两个职业的作用范围更广比如说打架的时候遇到对面有个,上去就丢几个宝宝过去围着对面的打,对面也就没了输出的空间,所以说遇到士这种就可以说是非常的被动。
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