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二、分析敌情

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在游戏中幸运值一般是附带在项链上的,在项链上幸运属性最多能够附带3点,游戏中幸运提升是能够提升玩家暴击属性的,每次升级提升的属性都是不确定的,都是1-10点范围内波动,玩家洗三次幸运属性需要玩家花费9万元宝才行,玩家要是对装备附带的暴击属性不满意的话是能够清洗之后再进行提升到的,首饰上的暴击点三次都是满值之后玩家能够获取到幸运一击的效果,这个效果在攻击的时候能够触发,触发之后能够对玩家造成10-100倍的伤害加成,基本上只要能够触发就是秒人,效果是非常好的。

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士这个职业比较特殊,在前期没有任何装备的时候就能够击杀BOSS,可以打是可以打,但是打起来非常的慢,士这个职业本身的伤害并不高,之所以能打BOSS主要是依靠施毒术的减少治疗效果,限制了BOSS的回复了之后就能依靠宝宝的伤害慢慢将BOSS磨死,士能不能打BOSS主要还是看宝宝,如果遇到了宝宝也打不动的BOSS虽然也能打死,但是完全没有必要,有那个时间还不如多刷几只小怪来的提升多。

时装的属性是很好的,一件顶级的时装在属性方面的加成是很多的,顶级时装可以直接让玩家基础属性提升1000点,同时还能够让玩家获取到500点的双防属性,这个属性加成是相当好的,并且除了会有基础属性之外,这个时装还可以让玩家获取到额外的BUFF效果,可以让玩家获取到护身效果,可以在玩家受到伤害之后,有几率能够让玩家免疫伤害效果。

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过去人们喜欢挑战的一张地图叫做幻境,这个地图很有意思,路线比较曲折,最奇异的设计就是在出口处会设计一个NPC,可以让你选择问题,然后根据这个问题,出口会呈现不同的状态。很多人经常找一些攻略,看看如何快速的通过幻境,这个也是游戏的乐趣之一,不过后来这块地图还是消失了。

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