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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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二,努力升到四十级?
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在变异骷髅战士这款地下城游戏中,战士作为战斗的主力军,不仅在打怪上能上自由pk,在行会作战中,战士团队作战那是必不可少的存在。
其实在选择装备的时候,还是有很多选择的,比如说一些套装的装备,虽然单件装备没有别的装备高,但是由于拥有套装属性,所以整合起来以后就十分的强。我们也可以主要选择这样的装备,这样的装备其实性价比上来说比起高级装备更高,对于许多新人来说也是一个不错的选择。
和之间的PK,很多玩家针对两个职业之间的PK可能是没有太多的想法的,因为两个职业都属于远程输出,所以跑也是没用的,所以在走位上就无法进行控制了。其实也是要了解的,因为单纯的站着不动,在PK过程中是没有多大优势的,玩家可以使用火墙压迫对手进行反击,或者是进行走位,减少战斗中自身的损伤。
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