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我们都知道战士是一个血厚又高防的职业,所以在实际打团的时候经常会充当一个保护者的作用,但是在实际操作的时候,就要注意士宝宝的情况。因为士是可以召唤宝宝的,一般也是用来保护后排的,所以战士就不需要去当保护者了,上前顶住前排去放技能会起到一个更好的效果,而不是和宝宝起到重叠的作用。
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该称号的获取方式相当的简单,玩家如果想要获取该称号,那么首先需要的就是在该游戏中达到100级六转,进入第二大陆静寂之城,在这里玩家可以找到上古炼体的NPC,点击可以看到这里会拥有4个游戏提升的模式,分别为血脉、免伤、攻击、神力,这些游戏设定的存在能够完美的提升个人实力的增长。同时如果玩家将该模式的四个属性都提升到了满级二十,那么将会获得相对的称号提升,得到枯魂百斩的游戏称号,该称号能够获取到爆率提升200%、真实伤害+10000、暴击伤害+15%提升,有了这样的称号存在各位的实力将会得到大幅度的提升,让玩家成为游戏中的霸者存在,虽然提升的方式可能会比较漫长,但是最终的收获却是完美的,这就是如今地下城的提升方式,以及游戏的乐趣所在。
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但是随着这款游戏的不断更新我渐渐地发现曾经低版本的乐趣也渐渐地没有了。
在刹那地下城中称号能够带来的属性收益主要体现在打宝爆率方面,初级的称号能够提升20%的打宝爆率,但是就算是一级的称号,升级的费用也是比价大,除了需要10个称号材料之外还另外需要10万元宝作为升级费用,这在初期对我们散人玩家来说也不是一笔小费用,但是20%打宝爆率提升显然是和我们的花费不匹配的,那么称号没必要弄的吗?实际上不是这样的,在我们后面装备都满了之后,称号的效果就体现出来了,而且称号在后期带来的加成是非常大的,顶级的称号能够提升25%的且切割伤害以及50%的掉宝概率。
战法道这三种职业,每次一到游戏更新的时候就会被拿出来对比,看看新版本里哪个职业比较强势。而战士本身就有着血量高、双防高的特点,有着高输出与高爆发,而士的技能偏向于加状态,打消耗战。?
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