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在锻造的时候,除了锻造武器还需要使用金刚石,金刚石将会去提升技能的爆发的伤害值。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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想要防止这种情况得到自己的改变,玩家就需要在服务器中多多的注意攻城模式,只有模式注意了,在攻城模式中攻城模式才是所有人都不能防止的一点,自己实力不够的时候最好的模式,让自己的模式重新作战,这样才能在危险区中攻城,自己才有机会战胜对方在攻城的主题之中。

在游戏中,玩家可以掌握新的技能后达到一定的水平。但是,如果很多新手不懂的话,他们的水平可能已经很高了,他们还没有学会新的技能,因为新的技能不是自动学会的,但是玩家需要用技能书自己学习,技能书也需要玩家在游戏中努力获得,这就导致很多新手玩家对这方面不了解,往往水平已经提升,技能还没有学会

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刚开始是发一些金币,后来直接发借起了元宝,当时的玩家们听说参加攻沙站就可以领元宝,那排队的人数特别的多,虽然说奖励不是特别的丰富,但是排队的人都特别的开心。特别是在一个区服刚开始的时候,系统对攻沙也有一定的奖励,前几名可以获得荣誉称号,还有的可以获得一些特别的装备,甚至有一次攻沙的奖励是有10万。

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