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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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在游戏中宝石升到顶级之后,不仅可以为玩家带来大量的属性加成,同时还能够为玩家带来强力的宝石阵效果,当玩家身上顶级宝石的数量超过10颗之后就能够爱激活特殊属性加成,可以让玩家直接获取到50%的减伤属性,拥有了足够的减伤之后,玩家的PK能力会有一个非常大的提升。在传承大陆地下城私服中,勋章是每个玩家都拥有的特殊装备,这件装备拥有用不掉落的特性,并且勋章还能够随着玩家的等级提升,获得一定的属性加成,那么这个勋章究竟会有哪些属性的提升呢?让我和大家分享一下,游戏中高级勋章的获取方式。

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地下城与勇士单机贴吧

人数不多的队伍PK模式

每个游戏中都拥有不同的游戏设定,我们想要通过这些游戏设定来完成提升需要的就是不断的在各个地图和大陆中来回转折,在各个地图中进行探索,这样才能寻觅到一个真正的适合自己的游戏地图来体验游戏的各种乐趣,而当我们在第一大陆发展完毕进入第二大陆以后我们就可以开始进行转生的游戏设定了,这个时候就可以选择进行转生而完成我们的提升,不过当我们打到了十二转的时候我们就可以在第二大陆中找到十二转地图来完成游戏的后续提升,转生的过程是痛苦的,但是当我们进入了这个十二转地图的时候,一切的痛苦都将成为浮云,我们的游戏发育也将随着该地图的探索进行完美的提升。

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最后就是我们的武器,古玉撞了在地下城游戏中,这主要是有守护大陆的神兽古玉所制作而成的守护神兽,在每一次和沃玛教主。战斗中都落败了,被沃玛教主秒掉,所以他将它取名为荣耀的象征,变成了的主要武器。也是为了纪念神兽所给他取名为骨玉权杖,这把武器也随着绝大部分玩家的游戏生涯。

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