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在游戏里士最省力的原因就是因为士拥有宠物能够帮助打宝,士是游戏里唯一一个可以自行召唤宠物的职业,虽然说本身的伤害不高,但宠物在伤害输出方面却是很给力的,并且士玩家的宠物等级是跟自身的等级挂钩的,玩家的等级越高,能够召唤出的宠物等级就是越高,并且当宠物到了一定的等级之后,外观是会发生变化,顶级士召唤出的宠物在外形方面是非常帅气的,并且士的想要单拉boss的话也是很简单的,士玩家拥有的施毒术技能是游戏里最好用的技能之一,不仅能够造成一定的伤害,同时还可以削弱boss的防御属性,效果是很好的。
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有些人可能好不容易抢到了怪,等怪打完之后自己就去捡装备,等捡到自己想要的一个装备的时候,就会发现这个装备上站着别的玩家,这样自己是没有办法捡起来这个装备的,这种时候,需要与对方进行一番较量,有些人是直接选择将对方给干掉,但是如果干不掉,就很麻烦了,因为在打的这个过程中,可能这个时间已经非常长了,那么最后这个装备也就不一定是属于自己的了。遇到这种情况,战士可以用野蛮冲撞的技能尝试将对方从自己面前撞开,然后迅速的捡起装备,如果是士那么直接使用气功波就可以了,如果是也可以尝试使用寒冰掌,寒冰掌不行,还可以用抗拒火环,当然如果对方的级别比自己高,那么就没用了。很多刚接触地下城新服网的玩家都会认为士是一个不强的职业,他们往往都会觉得战士pk爽,升级快,只有士好像什么都不强,事实上这只是一种片面的看法,其实没有哪个职业是不强的,特别是士这个职业,虽然看似好像战斗力要逊色于战士与,但是实际最被需要的就是这个职业了。
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所以说士职业玩起来,对于老玩家,新玩家都是非常舒心的,只要一套技能都逃不掉,这个职业可以慢慢的耗死,其中心里手镯也是这个职业玩家非常喜欢的装备之一,还有着隐藏的属性,它的隐藏属性是非常强大的,有一点道术的上限。同时有着自身的输出装备。它可以提高士的灵符伤害,比手镯带来的提升还要更高。
这几种方式轻松解决问题?
这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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