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作为一个资深的地下城老玩家,个人还是比较喜欢玩的。一是是一种远程的攻击职业,在打怪时不会直接面对怪,相对还是比较安全的。二是的魔法攻还是非常高的,就算是穿商店里卖的装备,一电下去像普通小怪也能掉六七十点血,如果魔法更高的话,一电也可以打一两点血。三是有了雷电就可以去很多高级地图打怪了。17级可以去猪洞、封魔谷、白日门、苍月岛这些地图,只不过低数如果太低,可能打一个怪要花很长时间。

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在这样的地图里面进行发育和拓展我们将会感受到游戏的最佳属性输出,在不同的地图中享受别样的游戏乐趣和激情,因为在这些高端地图中出现的高端怪物不论是击杀还是探索都有一定的难度,所以想要进入探索还需个人的实力达到一定的标准才行。各位玩家请加油吧。大家还想知道更多游戏内容,请多关注。本站属于【地下城版权】方合法授权站点,相关情况请看授权信息

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从职业的平衡性上来说,战士在前期虽然发挥不出优势,但是后期的战士是PK的一把好手。而虽然一直以来被叫做脆皮,但是后期能够学一个叫魔法盾的防御技能。士可以施放毒术与治愈术,比较适合在打群架的时候拉锯。后期的遇上战士,只要不被他近身就打不到他,一旦被战士近身,那么很有可能被一套带走,而打士比较好打,士可以通过躲在宝宝后面消磨战士的血量来打战士。?

那么这个内功有什么作用呢?一些地下城新人可能会以为像传统武侠小说那样,可以搞出很多的花样,其实并没有,地下城这款游戏还是比较遵从传统的设定,这两大内功的功能也没有那么的花哨,主要就是全方位增强你的战斗力,并没有改变什么特殊的玩法。

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凡是玩过地下城,对地下城有一定经验的人,在选择职业的时候,就比较的客观了,因为真心的知道各个职业其实都差不多的,不会差别很大,试想如果某一个职业绝对的压倒其它职业,那这个游戏还有什么意思呢。就好像地下城里面的士,有的人看到的是它没有很高的攻击,也没有很强的防御,除了有个宝宝之外,就没有什么特长了,关键是宝宝在面前,几乎等于不存在。

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