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这个是由于独特的技能设定所操作的,当任务在释放第一个技能的时候,为了保障技能效果的特效以及任务动作的细致性,让人物角色释放后产生“后摇”,但是在这个动作并没有完成前技能cd好了可以快速再次释放该技能,从而杜绝技能出现的动作时间差。技能的释放也不会造成中断空隙。
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有的希望玩,技能多,技能伤害也高,而且在打怪打宝上面非常的快,因为有很多技能都是范围攻击,所以打怪特别的快,但是非常太需要操作,的血量少,必须和敌人拉开距离,不然被敌人近身会有危险。
地下城与勇士鬼泣技能连招
此时等级可以逐渐的提升。
而即将开启的双线大区【雄霸九州】必将延续激情传统,快意恩仇,横刀立马,和万千玩家一起携手并肩,共同面对来自怪物和敌人的冰霜箭雨,征战四海八荒。
看到上面的这些介绍你还想的起来你当时玩地下城是为了什么吗?难道不是为了PK和打架吗?攻城这么好玩的事情我们为什么不一起娱乐一下呢。可能现在已经没有了曾经的激情,但是作为早期玩家我们还是有一些人乐忠于PK的。所以在冰雪免费火龙地下城里面我们可以看到一个挑战擂的NPC,他就存在于盟重省的安全区右上角,在这里我们点击这个NPC可以看到以下的选项供我们选择:输入邀请玩家的姓名:邀请全服任意玩家:输入押注元宝数量:挑战获胜方式:地图内剩余1人时可领取获胜奖励!双方均离开地图视为失败!挑战进行时长:如果十分钟没有分出胜负,双方均视为挑战失败!其次还有3个选项为:确定发起单条,进入擂台观战,回土城。看到这里是不是觉得这个设定针对我们喜欢PK的玩家是一种福音,毕竟打架不掉装备我觉得还是可以玩一玩的,这才是我们这种热爱PK的玩家喜欢的游戏模式。
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