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当各位得到了这些特色的游戏充值奖励之后,不仅自身的游戏整体属性得到了不俗的奖励提升,更多的还是通过这样的游戏方式将会让玩家得到更多的游戏效果的拓展改善,这样的游戏模式才是我们所需要和期待的结果和游戏方式所在。
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勋章最为主要的作用就是为玩家提供属性的,一个顶级的勋章,可以让玩家的基础属性直接提升100点,除了会有基础属性的提升之外,勋章上,更多的还是特殊效果,勋章分为三个等级,想要升级,除了需要玩家达到一定的等级之外,另外就是需要去完成指定的BOSS挑战才行,这些BOSS在游戏中都属于特殊BOSS,不受麻痹冰冻效果的影响,想要战胜它,玩家需要有实打实的属性才行,一般建议玩家的血量过10万,切割伤害超过1万之后再去进行挑战,不然失败的几率是很大的,挑战成功之后,玩家的勋章等级就会得到提升,当玩家的勋章等级高了之后,不仅可以有很高的基础属性,同时还可以为玩家带来一些特殊的效果,其中的百分比切割是非常好用的,这个效果需要配合玩家攻击才能够触发,触发之后,最多一次能够打掉BOSS血量的15%。
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而且在刷图期间一定要避免受到敌人的限制,有战士玩家他可以在普通攻击之前提高命中值,所选择的逐日剑法其实能够对敌人造成一部分的伤害,还是需要玩家注意方法。
一般我是不轻易和士PK的,为嘛呀?因为士实在是太难缠啦。虽说地下城只有三个职业,但士就是一个最麻烦的职业。我是玩战士的,我算是比较爱好PK的,但很少跟士打架,据说士在地下城PK里,是站无敌地位的,我不敢说自己的实力有多强,但我从来就没怕过士,在和士为数不多的PK中,我还是总结出不少应付士的方法,在说主题之前,我只想对士们说一句话,士们不要太嚣张。
所以自己能力不强,可以和自己的朋友,通过组队的方法,来进行挑战这种boss,自然能最终获得更多奖品,支持更好的玩地下城游戏。
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