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然则的技巧生成就不一样了,他们区别于近战进击,并且他们还都具有长途的进击才能,又不是远攻,是持续进击的保命职业,他们自身就是远距离进击的职业。
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首先先来说一说吧,在这游戏里的职业都是属于平衡的,是作为群攻输出的主力伤害,所以相对来说体质防御的能力比较薄弱一点,但是它近战的输出主力以及体质防御能力就非常的强大,士是属于辅助的职业,它是介于两者之间的一种,同时还有一个全程法攻击这个职业,它的伤害非常高,攻击范围还大,同时他的技能可以持续的掉血功能,在玩家pk的时候长非常大的优势,还非常适合的进行升级。
地下城与勇士枪手技能音效
第1点就是因为像这样的游戏真的非常的少,再加上当时它出现得非常的突然,所以给大家带来的感觉也是非常不错的。而我认为游戏里面死亡掉落以及除安全区之外可以随便和别人打架,这两点是最令我着迷的,而且在当时其他的游戏根本没有这样的设置,这样可以使人们更有激情。
在游戏中基本上所有的装备都是可以进行回收的,游戏中最贵的一件装备能够直接回收到2000元宝以及100万的经验,所以回收不仅可以帮助玩家快速的获得元宝,而且还可快速的升级,简直就是一举两得,对于散人是非常有利的,在游戏中武器以及衣服一般都能够获得两倍的回收加成,所以剑甲的价值是比较高的,在游戏中国出高级装备最多的地方就是游戏中的赞助地图,这个地图需要玩家充值才能够进入,里面打宝出的一般都是+5等级以上的装备。
其实地下城的装备爆率虽然提升了,但是本身也是固定了一个数值,也就是说没有办法提高的。我们在网上看到一些所谓玄学的方法,其实都没有任何证据说明管用的。而更直接有效率的方法自然就是提高爆装备的频率,那就是提高杀怪的效率,自然也是间接的提高了装备爆率了,所以这个职业也是更容易掉装备的。
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