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1.装备提升战斗力
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第一次强化幸运项链都是100%成功,第二次就强化幸运只有50%的成功几率,第三次成功几率只有20%。当然玩家也根据自己玩的版本来看,比较如今的地下城版本太多,不是每个玩家都选择同一个版本玩家。反正小编玩家这个版本增加幸运的成功几率就是这样。
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要说地下城中最让人振奋人心的活动,肯定是少不了PK,或者是攻打教主,当然,每个人的想法都不同,也许有人会觉得升级武器更加吸引人。个人觉得在PK中,使用抗拒火环的次数是比较多的,用抗拒可以准确的知道对手的等级情况,如果你能用抗拒把对手推开,那就证明对手的等级比你低,如果你用抗拒不能把对手推开,那就证明对手的等级高于你,这样的话,在了解了对手的等级情况之后,就能选择更为合适的战术进行战斗,也不至于慌张,心里有底了,也能为胜利多打下一分基础。从这就可以看出,抗拒火环跟的魔力有一定的关系,只有等级越高,魔力值才会越高,抗拒也属于魔法的一种,魔法值高了,对抗拒火环的威力也能起到一定的提升作用。我曾经遇到过这样一个现象,我和朋友两个都是35级的,我的整体魔法值比朋友的高,我们分别用抗拒火环推一个带狗的士,朋友推了两下都没推开,我推了一下就推开了。当时我也觉得奇怪,后来才知道,原来抗拒火环和的魔法值有关哦,们一定不要轻易放弃了这个有用的魔法。最近论坛里出现了不少认为是游戏里最强职业的文章,因为他们认为在游戏里红名比例最高的就是职业了,所以就可以说明是最强职业了。我真心不知道为什么有玩家会以红名来评定一定职业的强弱了,难道红名多就可以证明这个职业强势了吗?
每个游戏中都拥有不同的游戏设定,我们想要通过这些游戏设定来完成提升需要的就是不断的在各个地图和大陆中来回转折,在各个地图中进行探索,这样才能寻觅到一个真正的适合自己的游戏地图来体验游戏的各种乐趣,而当我们在第一大陆发展完毕进入第二大陆以后我们就可以开始进行转生的游戏设定了,这个时候就可以选择进行转生而完成我们的提升,不过当我们打到了十二转的时候我们就可以在第二大陆中找到十二转地图来完成游戏的后续提升,转生的过程是痛苦的,但是当我们进入了这个十二转地图的时候,一切的痛苦都将成为浮云,我们的游戏发育也将随着该地图的探索进行完美的提升。
然则的技巧生成就不一样了,他们区别于近战进击,并且他们还都具有长途的进击才能,又不是远攻,是持续进击的保命职业,他们自身就是远距离进击的职业。
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