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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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傲视地下城里天降红包活动每天会开放五次,这个活动在玩机能够拿到大量的元宝,钻石以及积分,想要在这个活动中拿到更多的奖励是需要玩家眼疾手快的,只有速度快才能够更快的发现目标,其中以积分奖励作为优先捡取,积分在后期的作用是很大的,而且积分能够兑换成元宝以及钻石,但是钻石以及元宝是不能够向上兑换的。除了红包活动之外,还有新人签到活动,只要玩家等级升到700,就能够领取到这个活动奖励,能够随机的领取到大量的积分,对于玩家的发育是很有帮助的。
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为什么士这个职业可以一打二呢?其实最重要的原因就是士这个职业续航能力强,而且不容易死!我们都知道士这个职业是可以加血的,给自己给队友都可以,另外还可以召唤一个召唤兽宝宝,那么理论上来说,只要士玩家足够厉害并且玩的好,依靠治疗术和召唤兽,完全可以一打二的,只要你的网速足够好,真的是不算太困难。
群攻技能就是可以一次性打很多怪的技能,很多玩家在打怪升级的过程中都非常的喜欢群攻技能,因为在使用群攻技能的时候,可以大大的提升自己升级的速度,就是因为有很多的群攻技能,所以升级会非常的快,从16级的时候就可以学习群攻技能的,一直到35级就已经掌握了6个群攻技能,其中就包括冰咆哮。?
先来说说战士在后期的一些主要技能吧,随着地下城版本的不断更新,他也拥有着非常多花样的新鲜专业技能,比如说有开天斩。这是最新版本当中所出的一个优秀技能,这一个技能与烈火是有些相似的地方。有着非常强大的暴击伤害,可以使我们职业达到一个破防的作用,如果于烈火这个技能乡合并的话,再加上一个厉害的野蛮冲撞,能够在短的时间里,使敌人放不出任何的专业技能,就瞬间被秒杀了。
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