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地下城里的两大内功分别是怒之和静之两大内功,可以全方位的提高玩家的战斗力,前者怒之内功可以在玩家战斗的时候提升攻击力,让你的伤害得到增幅,而后者静之内功的效果也很简单,就是当你的角色遭受到攻击以后,可以减免一定程度的伤害,总之有了两大内功以后,攻击力和防御力都得到提升了!
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当士放出隐身术后,就会处于隐身状态。在这个状态下,大部分怪物都会无视士,让士大摇大摆地走过走进身边。一些地图中有很多小怪,这时,战士和就得杀过去,才能进入BOSS房间。而士用了隐身术后,就可以无视小怪的威胁,进入BOSS房间。小编见过一个低等级的士,用隐身术进入了祖玛教主之家,然后放毒耗死了祖玛教主。
地下城与勇士奶妈奥兹玛装备
这样进入到地下城私服后期的时候,大家就已经可以拥有一个各方面资源都不缺的战士了。在地下城游戏中,转生修炼之后所获得的属性都是及其的强盛,在我们游戏圈大神中,经常就能看到转生10转等等,数不胜数,这就表明了转生对于玩家来说是有多么重要,再就是转生之后所获得的属性对于做任务的玩家来说是至关重要的,就比如玩家在做任务的时候攻击力不足,那转生所带来的属性攻击力就会增加,这就让玩家能够更好的去刷图打怪,不至于做任务失败,也就大大提高了成功率。
这是由于任何时候,大家意见的统一都是核心。而且每一个怪兽在打法的控制上,还有着更加重要的过程。言外之意,通过了这样的考核,才会成为一个合格的武士与。长此久往,我们对于越来越多的怪兽的级别也有了说法。
在实际对战中,玩家们都知道战士喜欢近战,而且杀伤力是比较大的。这让很多人和其对战时都喜欢保持距离,让战士没有发挥的余地。对于战士而言,如何打破这个局限成为了比较难以解决的问题。一些玩家在研究之后,发现战士也可以实施偷袭的,毕竟强攻已经没有什么好的效果了。首先可以让队友在前面诱惑对方,引入到战士可以实施偷袭的范围之类。然后战士用冲撞拉近两人之间的距离,用烈火斩将对方击败。这样的作战方式比较流行,成为很多玩家喜欢的方法了。
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