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首先玩家可以通过击杀怪物获得增加幸运的项链,一般幸运项链出现的几率非常的低,不是一般幸运儿能获得,当这也是一个获得幸运项链的方法,还有一个就是通过强化幸运系统,进行提升项链的幸运,幸运项链强化系统,玩家可以在土城NPC中找到,每次提升项链幸运需要一定的费用,提升幸运越多,需要的费用也越多,而还降低幸运成功几率。
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再有就是王者护腕了,这个装备的基础属性指数是117-298的,而魔法攻击能力指数是117-297的,想要得到这件装备的话只能是通过击杀掉世界boss来掉落了。
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每一款游戏都拥有属于自己的游戏设定,这些设定能够完美的解决整体游戏的差异属性存在,需要做的就是根据时间我们玩家来参与这种游戏活动,每一款的活动都拥有着不同的游戏模式和福利所在。
士这个职业比较特殊,在前期没有任何装备的时候就能够击杀BOSS,可以打是可以打,但是打起来非常的慢,士这个职业本身的伤害并不高,之所以能打BOSS主要是依靠施毒术的减少治疗效果,限制了BOSS的回复了之后就能依靠宝宝的伤害慢慢将BOSS磨死,士能不能打BOSS主要还是看宝宝,如果遇到了宝宝也打不动的BOSS虽然也能打死,但是完全没有必要,有那个时间还不如多刷几只小怪来的提升多。
这样打血量的时候怪物就没药了,只能继续跑路,但是级别高的我们就不会这样做,这样的打装备方式不知道到底是怎样的,主要原因是怪物没有攻击,非常省药物,攻击,魔法防御,怪物的种类非常少,唯一的缺点是打怪也是十分费劲。
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