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玩了8年,发现地下城这个小世界其实和现实里的世界是一样的。龙蛇混杂什么人都有。各种各样的人在你面前带着不一样的面具,很可能你的朋友问你借了一个装备,你给了之后,他就不认识你了,这样的人很多,还有很多其他方式的。所以我觉得游戏发展的这样一个地步,就应该有人出来管管了,现在地下城里最大的问题就是视觉污染,你现在弄个小号去新手村看看,全部都是机器人堵在门口,刷广告,还有就是一些角色的名字,及色情又暴力,还有哪些红字问候别人全家女性的话,非常的多,这样的东西出现在玩家眼里,是非常不好的。为什么出现了这些还没有一个人来管管呢?难道哪些管理都是吃干饭的?还有很多广告的,人说话都看不清楚。那有很多很多。
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但是相对于其他的职业破防,战士破防基本上就容易多了,所以我们只要是双烈火练习起来,自然也能够保证好的效果。战士掌握了技能,才能够真正击杀掉对手,这也是非常关键的一点。
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这个是由于独特的技能设定所操作的,当任务在释放第一个技能的时候,为了保障技能效果的特效以及任务动作的细致性,让人物角色释放后产生“后摇”,但是在这个动作并没有完成前技能cd好了可以快速再次释放该技能,从而杜绝技能出现的动作时间差。技能的释放也不会造成中断空隙。
先做这个新手任务,将这个新手任务完成之后,才能够开启其他的等级任务,这点是不需要担心的。
在实际对战中,玩家们都知道战士喜欢近战,而且杀伤力是比较大的。这让很多人和其对战时都喜欢保持距离,让战士没有发挥的余地。对于战士而言,如何打破这个局限成为了比较难以解决的问题。一些玩家在研究之后,发现战士也可以实施偷袭的,毕竟强攻已经没有什么好的效果了。首先可以让队友在前面诱惑对方,引入到战士可以实施偷袭的范围之类。然后战士用冲撞拉近两人之间的距离,用烈火斩将对方击败。这样的作战方式比较流行,成为很多玩家喜欢的方法了。
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