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然则的技巧生成就不一样了,他们区别于近战进击,并且他们还都具有长途的进击才能,又不是远攻,是持续进击的保命职业,他们自身就是远距离进击的职业。
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每次在做相应的副本任务时所被怪物高阶控制的技能击中,技能爆发出来的战斗值会持续的削弱。
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最后就是我们的武器,古玉撞了在地下城游戏中,这主要是有守护大陆的神兽古玉所制作而成的守护神兽,在每一次和沃玛教主。战斗中都落败了,被沃玛教主秒掉,所以他将它取名为荣耀的象征,变成了的主要武器。也是为了纪念神兽所给他取名为骨玉权杖,这把武器也随着绝大部分玩家的游戏生涯。
如果玩家选择给自己的英雄搭配战士的话,两个战士的搭配在战斗的时候非常强势,玩家可以获得一个破魂术的技能,这个技能是一个范围性的伤害,伤害非常高。所以建议战士玩家选择这种搭配,因为这种搭配的话,两个战士在战斗的时候技能可以叠加,伤害和效果也可以很轻松的连起来。不知道什么时候开始在游戏里面流传了一种传言,什么士排名第一,然后排名第二,再到野外的怪,最后才是我们这些战士,我想问问这些帮排名的人,战士为什么排在第四呢?我认为战士应该在游戏里面排名第一才对的,以前很多时候战士一直拿士来做对比,打架的时候那个职业比较厉害呢!
士要懂得辅助?
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