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这里从两个方面来介绍地下城装备的属性问题。第一个对于都是正常属性,就是说没有增加其它额外属性的装备,也就是白装了,比如修罗和凌霜的攻击是不同的,为什么大部分玩家喜欢拿凌霜呢?单从属性值的上限来看,毫无疑问是修罗的攻击力要高出7点,但是如果从下限来看,凌霜的则高出10点。对于新手可能无法判断,但实际上比较时并不能单看属性的上、下值,打怪时一个非常重要的因素就是输出的稳定性,凌霜输出的上下值之间的差别只有3点,而修罗则有20点,所以凌霜的属性会更好。
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一般来说大多数的时候还是会在白野猪被打死的较为固定的地点,玩家如果是需要保持较为安全的速度,比如血量较少的职业,是很容易被干掉的。
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我今天也来试了下用人来做对比的,我们来看看士是谁比较牛B,麻痹戒指我相信大家都不会陌生的,我自己没有,但是我看过很多的高级战士都有这个东西,他不单单的是杀怪的时候比较给力,就是单挑的时候也是非常猛的,我记得我上次看到一个手持凌风的战士带上麻痹以后,居然把一个28+的战士给砍飞了,你说说这个是什么呢?还有我记得一个35+会烈火的战士和PK的时候,我看到那个战士硬是把所有的宝宝都给杀掉以后,再慢慢的追上去砍,因为的输出在那个时候有差不多500的血的战士来讲你觉得算什么呢?而且他的宝宝还是不是能加学的,不一下子就能把那个宝宝给搞死了,一旦搞死了的宝宝的时候,我相信很多人都知道结局是怎么样的呢?我还没说士这种要攻击没攻击,要防御没防御的职业呢?如果战士打他?宝宝算什么?就是一刀烈火就没有,那剩下的士能怎么样呢?对于大部分地下城的玩家来说,他们在选择人物的时候,普遍会选择一些比较具有操作空间的人物,但是对于这样的人物来说,往往也会随着自己玩家的手速不够而被淘汰,所以大家尽量选择一些拥有高护甲的英雄这类英雄,虽然看似拥有高护甲对于团战来说意义并不大,但实际上对于某些英雄来说实际还是非常霸道的,在地下城之中有一些特殊的职业能够让整个战局发生变化,而这个职业就是大家熟悉的战士。
最后,士虽然是一个辅助的职业,但是它却是团战中不能缺少的职业,而且它可以通过刷怪来赚钱,成为它的一个优势。同时,士有一个本事,就是消耗,可能它不能把对方打死,但是它却可以把对方消耗死。除非对方的等级特别高,装备特别好,才会让士拿它没有办法,否则将会被士拖死掉。以上就是每个职业在PK时的优势。当玩家的等级达到30级之后既可以被开启装备分解玩法,你可以把一些装备放到分解系统里面,接着按下“分解”按扭,这个时候就可以直接把装备分解掉了。分解后玩家可以获得相应的材料,比如黑铁矿石又或者金币。甚至有一些高级的装备分解之后还能得到金刚石,玩起来非常的有意思。
玩家进入游戏中首先要做的事情就是提升人物等级,才能顺利开展下一步的发展。等级上去了还能领取游戏中的冲级奖励,对玩家来说都是非常不错的体验。冲级奖励中这些物品都会有一定的名额限制,越高级的奖励名额也会更稀少,玩家想要快速获取这些奖励,就是要在最短的时间不断的提升等级,只有等级提升了才能领取这些奖励,最高奖励可以让人物免费领取一套时装,需要人物等级到达180级,名额只有一个,所以也是很多玩家相互竞争的动力。
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