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游戏中的装备首爆奖励是很多,这些奖励往往都是RMB点,对于玩家的吸引力是很大的,要是能够获取到这些奖励,玩家在后期提升的属性的时候基本是不用太担心了,但是这些奖励的获取难度是非常大的,就拿元宝奖励来说,游戏中元宝奖励的获取一般都是需要玩家刷到指定装备才可以的,这些装备往往会在一些高级BOSS身上,玩家需要有实力去挑战这些高级BOSS才行,并且想要有奖励最为重要的是能够爆出装备,即便是打掉BOSS之后,也是会有几率不出装备的,所以玩家除了要有的高的属性之外,本身的爆率属性也是相当重要的。
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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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尸王殿?
战士人越来越少的原因其实还是有好几个的,其中一个就是在后期的时候,地下城战士职业的表现就十分乏力,因为在后期练级的时候速度很慢,并且在单挑的时候,表现也没有过去的好。而这并不是因为战士职业被削弱了,而是因为别的职业一直都在加强,而战士却仿佛被遗忘了一样。
一,热爱度第一名战士?
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