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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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进入地图中人物等级越高,地图中的boss也会越多,挑战难度也会随着增高。
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有任务
开始操作外面的小号主要作用就是把秃头僵尸引开,引到远离洞口的地方,越偏僻越好,不要把僵尸杀掉,这个僵尸不杀掉就不会刷新出来了。僵尸不出来尸王殿也不会开放了。最好是大号能够在殿内斩杀尸王了。?
在团队中,每个玩家需要扮演好自己的角色才行,普通的战士玩家要去队伍的最前面顶住来自对方的伤害,玩家则是需要自己找好输出位置,在能够保证自身的安全之下,打出最大的伤害,士玩家则是要对战场有一个大致的了解,需要随时去支援队友,对于玩家的操作要求是很高的。像地下城这样的游戏,玩家们很多的时候,都想要成为这个游戏中的高手,这对于一些新手们来说,似乎是一点都不难的,但是,大家过了这些新手们,就没有这样的感悟了,因为这样的高手玩家们,在游戏中的体会,并不是像地下城其他的游戏那样,需要很好的满足这些之后,才能让自己成为游戏中的高手。
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