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第1点就是因为像这样的游戏真的非常的少,再加上当时它出现得非常的突然,所以给大家带来的感觉也是非常不错的。而我认为游戏里面死亡掉落以及除安全区之外可以随便和别人打架,这两点是最令我着迷的,而且在当时其他的游戏根本没有这样的设置,这样可以使人们更有激情。
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在游戏最开始,玩家可以自己选择想要玩的职业,一开始是能够召唤五只武兽的,升级速度不算很快,比较差的点就是打50万血的野怪比较难,速度很慢,尤其是战士没有带麻痹的情况下,最好的方式就是和战士玩家组队,能够一起刷野怪打BOSS,2个战士在一起就有10只宝宝,遇到血量大的怪最好是使用宝宝先围攻一下,然后boss动不了之后就能够使用战士在外围进行刺杀,这样的效率是比较高的。但这个方法不适合远程攻击的boss。战士在后期之后应该带上一套吸血的装备就不会那么虚弱了。玩家首充能够获得30%的吸血效果。?
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对于地下城玩家来说,他们在进行玩耍的时候,一定会考虑到这个英雄的整体性能,现如今的整体局面表示地下城,虽然在游戏之中已经取得了一定地位,但是对于大部分人物来说属性却是不能动的,因为这些人物属性是跟随着游戏一同发展的,在长期的进化之中已经被玩家选择回来,现在版本大热的几个英雄都是啊地下城玩家在选择的时候留下来的,而这些英雄也是人们比较喜欢的点,使用这些英雄对于自己的整体也有一个不错的体验,相信大家对这一点也早有体会,而对于部分人而言,地下城的整体性能实际上要好于很多玩家想象的。
在用连招之前,一般我们都要有一个起手式,这里可以选择野蛮冲撞或者是突斩,都是不错的选择,不仅可以拉近彼此距离,而且还可以强控敌人,之后基本上就是配合依照刺杀剑术,这个后面连上烈火剑法或者是别的技能就可以了,还是比较简单的。?
关于人物的PK值,很多人都说这个和升武器成功率有很大关系,如果你是红名或者打架了,那么很可能就会失败,这个我不支持,大家看着来。第二个就是过大地图,一些朋友喜欢在放刀前,或者是刀以后就去过一个大地图,认为可以刷新幸运值,这个也不好说,自己看着来。第三个很有意思,买了彩排哦打怪大爆的方法,因为很多人认为大爆和中奖的时候人物幸运值高,这个也可以作为参考。
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