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士这个职业比较特殊,在前期没有任何装备的时候就能够击杀BOSS,可以打是可以打,但是打起来非常的慢,士这个职业本身的伤害并不高,之所以能打BOSS主要是依靠施毒术的减少治疗效果,限制了BOSS的回复了之后就能依靠宝宝的伤害慢慢将BOSS磨死,士能不能打BOSS主要还是看宝宝,如果遇到了宝宝也打不动的BOSS虽然也能打死,但是完全没有必要,有那个时间还不如多刷几只小怪来的提升多。

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有的玩家可能会有些奇怪,这个游戏里面有这么多的地图,它们之间到底有什么样的区别呢?简单来说,就是这些地图里面刷新的怪物以及刷新的时间都是不一样的,而且这些地图里面我们可以爆出的装备也是有差异的,正是这些不一样的地方,吸引着玩家们去尝试不同的地图。

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地下城与勇士安全模式怎么进

我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。

在游戏中狂暴之力的开启需要消耗10RMB点,狂暴BUFF能为我们提升20%的攻击力,20%的生命值,以及对人50%的爆率加成,这些属性在PK中都是十分厉害的,特别是PK中的爆率加成,爆出对手一件极品装备那比杀了他都要舒服的,但是狂暴之力开启之后就会变成众矢之的,每个人都想杀了,从你身上爆出RMB点,所以玩家开启是要注意,当然土豪玩家随意。在狂暴地图中最高能够爆出终极装备,每4个小时刷新的狂暴BOSS是有几率能够爆出终极装备的,而且是必爆出大量的元宝以及珍惜材料的。

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在地下城游戏里面赚钱是很困难的,但是钱用起来是让人心惊胆寒的,相信这个东西是完全有体会的。基本上为了二~三个小时的升级时间,要花费上6~8小时去赚钱呢!还有些需求比较高的或者行会管理者他们就更加缺少金币了。现在随着烈火剑法的涨价,很多人在放弃拿锄头很久了。还是不得不拿上这个久违了的老朋友呢!随着这样金币在供应上面等同短缺的货物一样,大家都不愿意去消费了,所以基本上就是大家都缺金钱和逐渐的慢慢的就显得这个物价不平衡,通货膨胀了!

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