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士职业玩的人也多,士职业比较休闲,不需要上什么操作,在打怪上面也不需要士打怪,直接施毒术和召唤神兽就可以,打怪就交个神兽打,自己就在旁边看着,如果想快一点,就释放火符。其是那个职业都好玩,只是看大家喜欢什么类型的职业罢了。现在的DNF地下城私服改变很大,游戏中有很多全新的内容,游戏中属性也非常多,每个属性的效果都不一样,有的属性可以加快玩家打怪的速度,有的属性可以让玩家大量的资源。其中鞭尸属性就是一个全新的属性,可以让玩家快速的获得大量的资源,鞭尸属性击杀怪物的时候,可以让怪物掉落两次物品,当然鞭尸属性不100%触发,也是有几率触发。那么这个鞭尸装备也如何获得呢?

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想必这是很多玩地下城的人最喜欢的一种组合,当然也是打架当中最常见的,但是这种组合看来看去是基本上报不到什么装备的。总而言之感觉一群战士PK是最没意思的,最终的结果也只有浪费红。当然像这种组合方式,主号很容易自保,稍微PK技术好一点就不会挂,基本上不会死人。

这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。

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到了后期的时候,我们又怎么样来升级呢,这个时候打怪就变得特别重要了,我们在打怪的时候会掉落很多的经验券,这个东西对于我们升级来说帮助是特别大的,可以很快的提高我们人物的等级,除此之外呢,我们还可以利用回首装备的方式来获得一些经验上面的奖励,这样也是可以帮助我们升级的,这些经验值我们都可以额外的存起来,帮助我们升级。

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