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以上就是关于在地下城里面如何选择装备的方法,其实装备之间的强弱是不是绝对的,有可能是跟等级有关系,也有可能是套装效果的原因而产生了强弱的区别。不知道大家看完以后学会如何佩戴装备了没有?我也是玩新开地下城sf,很多年的人在他刚出来的时候宣传做的非常的不错,而到现在我也没能发现有一款游戏做的能够像地下城那样好,当时可以说全国都能够听到地下城宣传的声音,无论是登录游戏时的宣传还是在外面都是特别的猛烈,而且当时在网吧里玩地下城的人真的非常的多。玩了那么久之后,现在上去再看一眼,发现里面装备的价格掉得真的非常的快。
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第2点在地下城里面基本上就像是一个虚拟的社会一样,各种各样的人都有。有些人愿意一直刷怪打装备,当然也有人愿意和别人打架,更有人愿意倒卖其中的装备。当然其中里面还有一些人想做老大,因此在里面建了一个公会收了很多的成员。从中我们也能看到每个人的性格,有一些人因为装备分配不均匀就选择不和兄弟一路,当然也有一些总想着把好装备分给自己兄弟的。而在公会里面,有一些公会的创建人,也喜欢时不时的给手下成员发放一些福利,当然也有一些人因为在游戏中结识,因此在真实生活中走到一起的。
地下城与勇士几点开服
尸王殿?
另外该设定的装备升级提升的价格也是不同的,对于武器和衣服的提升价格为每次每项10000元宝提升一次,而对于其它的装备选项来说每次提升每项为5000元宝,因此各位可以预估一下想要提升所有的装备升级那将需要多少的元宝来支持。不过提升起来的各位可能就是地下城里面服务器的王者了,这个价格其实也是可以接受。玩过地下城私服的玩家都经历过很早的时候被其他玩用户所欺负的事情,这对于老地下城玩家来说是精彩会遇到的事情,因为在早期的地下城游戏中,最佳的游戏方式就是通过不断探索来进行提升,而在探索的过程里面遇到低级的玩家为了彰显个人的实力和等级优势,去击杀小号是一种最为平常的事情。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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