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想要提高装备的爆率选择这个职业准没错,有一些厉害一点的玩家甚至能够双开游戏帐号,一个是,一个是士,两者配合野外刷怪,可谓是把杀怪效率提升到顶点了。毕竟被誉为移动炮台,一个范围技能下来,一堆怪就被清掉了,另外士还可以召唤宝宝拉仇恨,以及随时给补血,可谓是一对好组合。

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对于需不需要赚钱这一点,可以从新手期和非新手期两个阶段来看,在新手的时候,任何职业的玩家基本上都是专注于升级的,不太需要花钱,毕竟这个时候所接触到的就是一些简单的小怪,而且也没有别的地图可以挑战,就是在骷髅洞、僵尸洞打打怪什么的,没有难度没有挑战,对装备都没有什么太高的要求,更不需要花钱了。不过这个阶段倒是个攒钱的好阶段,因为打怪都是可以获得金币的,这个金币不用,当然就是可以攒下来了。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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