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要说地下城中最让人振奋人心的活动,肯定是少不了PK,或者是攻打教主,当然,每个人的想法都不同,也许有人会觉得升级武器更加吸引人。个人觉得在PK中,使用抗拒火环的次数是比较多的,用抗拒可以准确的知道对手的等级情况,如果你能用抗拒把对手推开,那就证明对手的等级比你低,如果你用抗拒不能把对手推开,那就证明对手的等级高于你,这样的话,在了解了对手的等级情况之后,就能选择更为合适的战术进行战斗,也不至于慌张,心里有底了,也能为胜利多打下一分基础。从这就可以看出,抗拒火环跟的魔力有一定的关系,只有等级越高,魔力值才会越高,抗拒也属于魔法的一种,魔法值高了,对抗拒火环的威力也能起到一定的提升作用。我曾经遇到过这样一个现象,我和朋友两个都是35级的,我的整体魔法值比朋友的高,我们分别用抗拒火环推一个带狗的士,朋友推了两下都没推开,我推了一下就推开了。当时我也觉得奇怪,后来才知道,原来抗拒火环和的魔法值有关哦,们一定不要轻易放弃了这个有用的魔法。最近论坛里出现了不少认为是游戏里最强职业的文章,因为他们认为在游戏里红名比例最高的就是职业了,所以就可以说明是最强职业了。我真心不知道为什么有玩家会以红名来评定一定职业的强弱了,难道红名多就可以证明这个职业强势了吗?

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在我们玩游戏的过程中,总是会出现各种各样的礼包,大部分的礼包是我们可以免费领取的,很多玩家都有这样的感受,这些礼包出现的时候,大家都会非常主动的去领取它,因为这些礼包的作用确实很大,让大家可以更加轻松的通关,因此是很多人都非常期待的事情,然而这些礼包也不是一直都有的,因此每当我们遇到了比较难的关卡,就会格外期待礼包的出现。

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特色的地下城游戏活动和游戏的体验乐趣会带来不同的游戏惊喜,这种特色的游戏发育过程和传统的游戏相互结合带来的游戏体验才是各位所需要的,其中等级的提升变动和增益的效果提升改变就能够拥有不同的游戏乐趣存在,比如说在游戏中的等级奖励设定,该设定的存在会为玩家的游戏带来不俗的增益,其中会在早期60级开始进行等级的奖励收益获取,随后每5级会得到一次成长和改善,一直持续到80级左右,这样的奖励收益将会在后期得到最大化的福利。

一件满级的切割神器可以让玩家的切割伤害提升1万点,这个切割伤害在玩家刷BOSS的时候非常有用,切割伤害是多少,就能够对BOSS造成多少的伤害,同时切割神器还能够提升玩家的基础属性,升满了之后,可以有1000点的属性加成,并且拥有顶级切割神器的玩家,还能够额外的激活百分比切割效果,拥有这个效果的玩家,在后期刷高血量BOSS的时候,百分比切割是最有用的BUFF,当然玩家也会遇到不吃百分比伤害的BOSS,这就需要玩家靠基础伤害去打了。

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职业的平衡?

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