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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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虽然看起来效果不一样,但是作用真的是很大的,我们如果想在前期达到强力的装备那么就多去收集一些戒指吧。

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打金虽然是游戏的一种模式,也是游戏里面的一种活动形式,各位玩游戏都有着自己的游戏模式,不论是打金玩家也好还是娱乐玩家也好,我们需要的就是在游戏中做好自己的角色,玩好自己的游戏,不过也希望各位能在游戏中体验到自己想要拥有的那种快乐。本站属于【地下城版权】方合法授权站点,相关情况请看授权信息

我们都知道战士是一个血厚又高防的职业,所以在实际打团的时候经常会充当一个保护者的作用,但是在实际操作的时候,就要注意士宝宝的情况。因为士是可以召唤宝宝的,一般也是用来保护后排的,所以战士就不需要去当保护者了,上前顶住前排去放技能会起到一个更好的效果,而不是和宝宝起到重叠的作用。

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如果是自动盾那就好办了。看准时机(外挂自动力盾的时候)上去一个烈火+莲月。基本上解决战斗。要是不是自动盾那就不好办了。我朋友(八千里云和月)玩就是手动挂盾。杀这种很讨厌的!有的时候你都认为是打不死的怪物。对付这种你也要以他为中心跑“8”字,进身就是一刀莲月。如果他没有盾的情况75%躺在地上唱征服。有盾就不好说了。最多杀掉200左右的血。

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