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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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当然,你也可以把几个小怪留下来,但是需要把它们拉远一些,比如刷出震天魔神的对面位置就不错,因为这样方便你的逃跑,即使小怪想要追你,也会因为角落而卡住。当震天魔神刷出之后,你需要把它引到台子处,然后再利用刺杀的技能,每走一步,就砍一刀,直到把它击杀成功为止。
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第四个就很玄学了,说是听歌可以提高幸运值,主要是根据下方的游戏时间来操作,我以前试过好像挺有用的,现在又不管用了,大家可以试试。第五个就是人物在线时间,时间越长幸运值积累的越高。最后一个就是讨论最为热烈的开刀时间,很多人都说开刀时间很重要,这一点主要看大家的想法,在我看来还是得看脸。
这件装备是在地下城游戏中的一件特殊装备,该装备的存在给我们在游戏的娱乐中带来了不少的快了,而且还带来了不错的属性提升,这里我们就先来看看该装备的属性,让各位也都能够直观的了解一下该装备,其基础属性为:攻击77-77魔法77-77道术77-77体力值+1000魔法值+1000需要等级0该装备还提供额外的怪物伤害+500隐藏属性为:攻魔道+3%生命值增加+3%专属属性为:杀死怪物的时候会召唤出一只变异掘墓者,最高可以同时召唤出五只变异掘墓者,攻击越高召唤出来的掘墓者等级越高伤害越高,所以想要提升自己的实力那么就快去增强自己的攻击属性吧,这样才能召唤出更多的强力小弟来为我们打工,也就能在后期的发育中取得更好的效率。
而其中装备的存在就是我们实力进步和整体探索增强的重要游戏手法,按照其中的游戏玩法的设定和整体实力的提升方式,玩家才能达到新的提升和后期的特色发育,比如说经典的装备星级就是各位进步和成长的主要动力源泉,按照游戏的实力发挥和成长的设定来进行提升,各位将会达到不错的属性的增幅和实力的提升,该提升的空间大概在50%-100%左右,也就是说一件初始防御为50的衣服在经历了游戏的星级提升之后将会得到100-或者是150点的防御增益,这样的游戏属性的加成才是各位所想要得到和期待得到的结果。
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