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在游戏最开始,玩家可以自己选择想要玩的职业,一开始是能够召唤五只武兽的,升级速度不算很快,比较差的点就是打50万血的野怪比较难,速度很慢,尤其是战士没有带麻痹的情况下,最好的方式就是和战士玩家组队,能够一起刷野怪打BOSS,2个战士在一起就有10只宝宝,遇到血量大的怪最好是使用宝宝先围攻一下,然后boss动不了之后就能够使用战士在外围进行刺杀,这样的效率是比较高的。但这个方法不适合远程攻击的boss。战士在后期之后应该带上一套吸血的装备就不会那么虚弱了。玩家首充能够获得30%的吸血效果。?

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这次绝对气派重回5PK,缘自他以及一直追随他的兄弟们,虽然离开地下城日久,依然难舍地下城,那沸腾的一幕幕都不曾被时光湮灭,始终在他们心中,他们决定找一个新区再续激情,恰逢三区开区,于是集体进驻。

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重铸的要求:

并且玩家强化装备之后的属性收益是根据装备原属性来的,装备的原属性越高,玩家获取到的强化收益就越多,但是对于一些土豪玩家来说是可以优先进行强化,强化之后玩家只需要使用少量的RMB点就可以实现装备强化等级的转移,这对于顶级土豪玩家的实力提升是很大的,在前期一套+15的初级装备就非常的厉害了。如今地下城的新型游戏玩法让我们每次进入一款游戏都需要进行相对的摸索才能知道其中的游戏乐趣和经验实力的提升,这些不同的游戏更替和改善的设定会需要各位不断的进行成长和提升才能达到其中的作用收获的存在,按照这些特色的游戏发育和成长的设定来进行游戏的实力进步才是最终的体验形势。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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